快手一季度毛利率同比微降可灵AI营收超15亿元

  技术是稳定营收的前提,财报电话会上,快手科技创始人兼首席执行官程一笑表示◆◆,从收入构成来看,目前P(Prosumer★■★★◆◆,兼具“生产★◆”和“消费★★”双重角色的群体)端付费订阅会员贡献了可灵AI将近70%的营业收入■★。P端付费订阅会员指自媒体视频创作者和广告营销从业者等专业用户★◆★■★,兼具C端用户的传播属性和B端用户的付费能力,是目前视频生成大模型的核心受众群体。目前,快手P端付费订阅会员数量和ARPU(每用户平均收入)值均呈现较高的增速◆★。

  据快手方面披露■◆,4月快手面向全球用户推出可灵AI 2★★.0◆◆◆,提出多模态视觉语言(Multi-modal Visual Language, MVL) ,基于该理念推出多模态编辑功能◆★★■■★,用户可以将图像、视频、声音和运动轨迹等多种信息形式作为输入,生成创意视频。此外,创作者也可对已生成的视频内容进行视觉元素的增加◆★★、删减、替换。

  本季度快手毛利率降低主要受成本增加影响。财报显示,一季度快手销售及营销开支99 亿元,同比增长 5◆◆■◆◆★.5%;研发开支33亿元■★★★■◆,同比增长16%,重点投入包括可灵AI大模型在内的 AI 技术与电商基础设施建设★★■★■。截至2025年3月31日,快手现金及现金等价物为116亿元,而上个季度该数据为127亿元。

  5月27日,快手科技发布(发布2025年一季度财报,数据显示,该季度快手收入326.08亿元,同比增长10.9%◆■■★◆★;毛利177.92亿元★★,同比增长10.4%;毛利率 54■■★.6%★■■◆★,略低于去年同期的54.8%,主要因收入分成成本增加,但规模效应下整体盈利能力稳定。

  三大业务板块中,线%◆◆★,恢复正增长;主要由电商驱动的其他服务部分收入48亿元■■■◆,同比增长15★◆◆★■.2%。

  另外,用户生态建设上,一季度快手平均日活用户(DAU)4.08 亿,同比增长3.6%,创历史新高★◆;月活用户(MAU)7.12 亿,同比增长 2.1%;用户日均使用时长133◆◆◆★■.8分钟,同比增长5■■◆◆■.9%■★★■■。

  此外,可灵也面向B端商家提供API接入的合作方式◆◆◆★,目前■★★,可灵已为超过1万家的企业客户提供API服务,涵盖专业创作平台◆★、广告营销■■★◆、影视动画★■◆★◆、游戏制作和智能终端等多个行业,且企业客户的续费率较高。

  此次快手方面强调了AI与海外业务的增长情况。财报显示◆■,一季度可灵AI营业收入超过1★◆◆.5亿元■★■,已广泛应用于广告营销、短剧、智能终端等多个行业,AIGC营销素材的日均广告消耗约为3000万元■★★◆■。

  海外业务方面,聚焦战略在实施两年后,快手首次实现单季度海外整体层面的经营利润转正。财报显示,一季度快手海外整体收入同比增长32.7%至13★■■◆.2亿元◆■◆◆■,海外核心发展国家巴西DAU与时长均稳步增长。


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